Dlaczego i jak oceniać potencjał pracownika

Tekst powstał w ramach niewspieranej już inicjatywy internetteam.pl Podczas ostatniej rekrutacji do naszego działu wspominałem, jak podchodzę do kwestii zatrudniania nowych osób do naszego teamu. Pisałem o tym, co jest dla mnie ważne podczas budowania zespołu, Magda wspominała z kolei o tym, że staramy się walczyć z “umysłem stażysty“. To wszystko w praktyce działa! Buduje się […]

E-sport, cz. 2. Jak komunikować?

Tekst powstał w ramach niewspieranej już inicjatywy internetteam.pl W ostatnim wpisie przybliżyłem Wam świat e-sportu. Jego strukturę, wielkość i kierunek, w którym się rozwija. Pokusiłem się o ten wpis, ponieważ jest mi osobiście bardzo blisko zarówno do samego e-sportu, jak i digital marketingu. Co więcej – osobiście uważam, że te dwie dziedziny są ze sobą ściśle […]

Jak bardzo temperamentny jesteś?e

Tekst powstał w ramach niewspieranej już inicjatywy internetteam.pl Zastanawialiście się kiedyś, dlaczego z jedną osobą rozumiecie się lepiej, a z inną gorzej? Są osoby, które idą do korpokuchni literalnie zrobić sobie kawę, są też takie, które zmierzają tam głównie na pogaduchy. Dlaczego tak jest? Odpowiedź na to pytanie jest bardzo prosta i jednocześnie bardzo skomplikowana. Słyszeliście […]

Tofu Media Twórcy – kolektyw Gonciarza

Tekst powstał w ramach niewspieranej już inicjatywy internetteam.pl Kim jest Krzysztof Goniarz każdy wie. Czym jest Tofu Media Polska wie część z Was, natomiast czym jest Tofu Media Twórcy możliwe że nieliczni. A warto wiedzieć o tym, że na polskim rynku influencerskim idzie nowe, wolne i nieograniczone kreatywnie! Na samym początku był Krzysztof Gonciarz YouTuber i […]

E-sport, cz. 1. Duże gierki małych chłopców.

Tekst powstał w ramach niewspieranej już inicjatywy internetteam.pl Kiedy po raz pierwszy spotykasz się z e-sportem, zawsze jesteś zaskoczony jak wielkim, zorganizowanym i komercyjnie rozbudowanym jest przemysłem. Wydaje się, że to kilku chłopaków grających w gierki przez neta, a tu się nagle okazuje, że w 2017 mistrzostwa League of Legends obejrzało 58 milionów widzów a skin […]